#include "cru/platform/gui/sdl/Clipboard.h" #include "cru/platform/gui/sdl/Base.h" #include namespace cru::platform::gui::sdl { std::string SdlClipboard::GetText() { auto text = SDL_GetClipboardText(); std::string result(text); SDL_free(text); return result; } void SdlClipboard::SetText(std::string text) { CheckSdlReturn(SDL_SetClipboardText(text.c_str())); } } // namespace cru::platform::gui::sdl